Displace→Normalコンバーター
📁 ここにDisplace Mapをドラッグ&ドロップ
または、クリックしてファイルを選択
座標系:
OpenGL (Y+)
DirectX (Y-)
強度:
3.0
ブラーでノイズ軽減
既存のNormal Mapと合成(OpenGL/DirectX合わせてね)
📂 Normal Mapを読み込む
元のDisplace Map
生成されたNormal Map
💾 Normal Mapを保存
🔄 新しい画像を読み込む